τάβλι

Συνήθως, δεν θέλετε να αφήσετε στίγμαs όπου ενδέχεται να έχουν πληγεί. Αλλά ίσως χρειαστεί να κάνετε. Τι θέλετε να ξέρετε πού θα είναι η έξοδος από την κηλίδα, έτσι ώστε να είναι Λιγότερο πιθανό να έχουν πληγεί. Το μεγαλύτερο μέρος αυτού του κεφαλαίου είναι σχετικά με αυτό. Υπάρχουν δύο ζάρια. Κάθε μία από αυτές μπορεί να καταλήξει σε κάποιο από τους αριθμούς 1 έως 6. Έτσι, εντελώς υπάρχουν 36 συνδυασμοί των δύο ζαριών που μπορούν να παράγουν. Υπάρχουν έξι συνδυασμοί που αποτελείται από τις πρώτες που πεθαίνουν 1 και το δεύτερο πεθαίνουν Είναι 1, 2, 3, 4, 5 ή 6. Επίσης υπάρχουν έξι συνδυασμοί των οποίων το πρώτο είναι οι 2, και το δεύτερο 1, 2, 3, 4, 5 ή 6, και ούτω καθεξής. Εκείνο Ανέρχεται σε 36 συνδυασμούς εντελώς. Είναι αλήθεια, βεβαίως, ότι δεν docs κατηγορία για να σας όταν ρίχνει τα ζάρια αν, για παράδειγμα, η πρώτη πεθαίνουν είναι ένα 4 και το δεύτερο είναι 2, ή 2 είναι το πρώτο και το δεύτερο είναι 4. Σε κάθε περίπτωση, έχετε να παίξετε 4-2. Αυτή είναι μία μόνο κίνηση. Αλλά είναι δύο διαφορετικές Ρίχνει τα ζάρια του. Από την άλλη πλευρά, κάθε διπλό έχει ένα μόνο τρόπο που μπορεί να βρει. Για ένα δίκλινο 6, για παράδειγμα, η πρώτη πεθαίνουν πρέπει να είναι 6 και το Δευτερόλεπτο πεθαίνουν επίσης πρέπει να είναι 6. Αυτό είναι μόνο ένα συνδυασμό από τα 36. Η σημασία αυτού του γεγονότος είναι ότι, όταν έρθει να μετρήσει μέχρι τα μέσα του ρίχνουν ζάρια που μπορεί να χτυπήσει μία κηλίδα, ένα συνδυασμό γυρίστηκε όπως 4-2 ή 2-4 θα πρέπει να υπολογίζονται ως δύο ρίχνει και, συνεπώς, δύο φορές πιο πιθανό να συμβεί ως διπλό, όπως είναι η διπλή 6, η οποία είναι μόνο μία ρίψη. Έτσι, 4-2 (ή 2-4) είναι μια κίνηση, αλλά υπάρχουν δύο διαφορετικά ρίχνει η οποία καθιστά. Το μόνο που έχετε να κάνετε, όταν αποφασίζουν σε ποιο από τα δύο ψηφία, θα πρέπει να αφήσουμε μια κηλίδα είναι να δείτε πόσες ρίχνει έπληξε την κηλίδα αν αφήσουμε σε ένα μέρος, και Πόσα έχουν πληγεί, αν αφήσουμε στην άλλη. Ας ρίξουμε μια απλή υπόθεση. Μπορείτε (λευκό) να αποφασίσει να αφήσει μια κηλίδα όπου είναι μόνο ένα σημείο μακριά από τη Μαύρη άνθρωπος. Πόσους τρόπους μπορεί να χτυπήσει; Η απάντηση είναι 11. Είναι απλώς ζήτημα του εάν Black ai ρίχνει με ένα από τα ζάρια. Από τους 36 συνδυασμούς που μπορεί να Ρίξει, 11 περιέχουν 1. Οι αρχές αυτές έχουν ως εξής:

6-1, 5-1, 4-1, 3-1, 2-1 Κάθε μέτρηση ως δύο ρίχνει
1-1 Μόνο ένα ρίξει

Εάν η Μαύρη άνδρα είναι κάτι περισσότερο από ένα σημείο μακριά από την κηλίδα, τότε θα πρέπει να λαμβάνουν υπόψη τους ότι μπορεί να είναι σε θέση να χτυπήσει με έναν αριθμό που αποτελείται από Χρησιμοποιώντας τόσο το ζάρια. Για παράδειγμα, ας υποθέσουμε σας κηλίδα είναι τέσσερις βαθμούς μακριά από τη Μαύρη άνθρωπος. Τώρα δεν μπορεί να χτυπήσει μόνο αν κάποιο από τα ζάρια είναι ένα 4, αλλά Επίσης, εάν τα δύο ζάρια μαζί συνθέτουν 4. Οι τρόποι που ρίχνουν ένα 4 με ένα από τα δύο ζάρια είναι 11, ακριβώς το ίδιο με τον τρόπο του να ρίξει το 1, είτε με Πεθαίνω. Στην πραγματικότητα, βέβαια, ο αριθμός των τρόπων που ρίχνουν κάθε δεδομένη σειρά με ένα από τα δύο ζάρια είναι πάντα 11. Επιπλέον, όμως, θα έχετε την ευκαιρία να Να χτυπήσει αν ρίχνει διπλό 1, διπλό 2 ή 3-1. Το 3-1 είναι δύο πετάει, το διπλό 1 και του διπλού 2 ρίξει κάθε μία, και έτσι ο συνολικός αριθμός των ρίχνει η οποία θα επιτύχει την κηλίδα είναι 11 συν 4, δηλαδή 15 από τις 36 το δυνατόν πετάει.
Τι γίνεται αν βάλεις τον δικό σου έξι πόντους μακριά από τη Μαύρη άνθρωπος; Τώρα 17 των προτάσεών του δυνατού ρίχνει χτυπήσω. Δεδομένου ότι υπάρχουν μόνο 36 ρίχνει τελείως, αυτό σημαίνει Υπάρχουν 17 που επλήγησαν και 19 που δεν το κάνουν. Έχετε σχεδόν κατά 50 τοις εκατό πιθανότητες να χτυπήσει. Θα πρέπει να είστε σε θέση να εργαστούν από τώρα που είναι τα ρίχνει Που έπληξε. Πρόκειται για ένα συνδυασμό από συμπεριλαμβανομένης 6 (11 ρίχνει), συν 5-1 (δύο ρίχνει), 4-2 (δύο ρίχνει), 3 διπλά, δίκλινα και 2. Μέχρι τώρα θα έχετε δει ότι η περαιτέρω έχετε μακριά από το Μαύρο άνθρωπος τόσο περισσότερες πιθανότητες έχετε να χτυπήσει. Ο λόγος είναι ότι μπορεί να χτυπήσει ακόμα και αν κάποιο από τα δύο ζάρια εμφανιστεί ο αριθμός που χρειάζεται, αλλά ο αριθμός των τρόπων σας με το πάτημα ενός συνδυασμού των δύο ζάρια γίνεται μεγαλύτερη η περαιτέρω έχετε μακριά. Ωστόσο, μία φορά θα έχετε τον δικό σου πάνω από έξι πόντους μακριά από τη Μαύρη με την πορεία των πραγμάτων. Τώρα δεν μπορεί να χτυπήσει με άμεση βολή, δηλαδή σε ρίξει από το οποίο πλήττει Χρησιμοποιώντας μόνο ένα από τα ζάρια. Ο μόνος τρόπος είναι να χτυπήσει με ένα συνδυασμό βολή. Αν είστε μακριά επτά σημεία υπάρχουν, όπως όλα τα χάλια σκοπευτές θα γνωρίζει, έξι Που έπληξε πετάει. Τρεις κινήσεις, κάθε μία από τις οποίες μπορεί να γίνει με δύο ρίχνει, δηλαδή 6-1, 5-2 και 4-3. Ανακοίνωση για μια τεράστια αλλαγή ό, τι υπάρχει στη δική σας ευκαιρία Χτύπημα. Όταν ήταν έξι σημεία μακριά Black είχε 17 να ρίχνει χτυπήσω με, σχεδόν το 50 τοις εκατό πιθανότητες, αλλά τώρα που είστε μακριά επτά σημεία, που έχει μόνο έξι πετάει από 36, η οποία μπορεί να χτυπήσω. Ο ακόλουθος πίνακας παρουσιάζει τον αριθμό των ρίχνει που έπληξε σας για κάθε συγκεκριμένη απόσταση από εσάς είναι ο άνθρωπος Απειλεί εσάς. Ο πίνακας αυτός σας επιτρέπει να ελέγξετε τον αριθμό που έχετε επεξεργαστεί αν νομίζετε ότι έχετε άδικο. Μαθαίνοντας ο πίνακας θα είναι καλά Βαρετό, αλλά και περιττή. Έχετε παραδέχθηκε ότι μπορείτε να υπολογίζετε, και έτσι είναι αρκετά εύκολο για σας, όταν ένα πρόβλημα conies σε πραγματικό παιχνίδι, στο έργο που Για τον εαυτό σας. Αλλά έχουμε μια άλλη ματιά στο τραπέζι. Παρατηρήστε πως το πιο πιθανό είναι ο άνθρωπος που θα χτυπήσει όταν είναι έξι σημεία ή λιγότερα από Black από Όταν θα είναι επτά ή πιο μακριά. Ανακοίνωση για κάτι άλλο πολύ. Αν το κάνετε πρέπει να δώσει άμεση Black σκάγια, δηλαδή 6 ή λιγότερο, τότε είστε πιο κοντά σε αυτόν την καλύτερη (εκτός από το ότι τα τέσσερα σημεία μακριά και πέντε πόντους μακριά είναι εξίσου επικίνδυνο: αν θα πρέπει να αφήσει ένα 4 ή 5 εξαρτάται από το πώς προβλέπει σας Επόμενη κίνηση). Αλλά για μια έμμεση βολή, δηλαδή για το οποίο απαιτεί ένα συνδυασμό δύο ζάρια, το πιο μακριά είστε από την Μαύρη άνθρωπος τόσο το καλύτερο (εκτός από Ότι έντεκα είναι ασφαλέστερο από δώδεκα).

Απόσταση από τον άνθρωπο που απειλεί κηλίδα Ρίχνει που έπληξε
1 11
2 12
3 14
4 15
5 15
6 17
7 6
8 6
9 5
10 3
11 2
12 3
15 1
16 1
18 1
20 1
24 1

• • •
  1. StarGames
  2. GameAccount
  3. Play65
  4. PartyGammon
  5. Skill7
  6. GammonEmpire
  7. BeatYa
  8. GameDuell
www.backgammongambling.info